🪜 蛇梯棋概览
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
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蛇梯棋最爽的翻盘,往往发生在你以为没戏的时候。落后几十格,对方都快到终点了,结果它一脚踩中 95 的蛇滑下来,你反手爬到 80 的梯子。这种剧情电脑局里经常上演,而且动画放得清清楚楚,像看回放一样。
坐在那里看电脑一个接一个掷骰子、走棋、爬梯滑蛇,你的回合要等好几轮才来一次,这个节奏其实挺适合当作休息时的小游戏:不用一直盯着屏幕、不用快速反应,轮到你的时候按一下空格就行,剩下的时间可以喝口水或者看看别的。四人局的等待时间最长,电脑三家轮流走一圈要十几秒,嫌慢就在设置里把电脑节奏调快,或者干脆玩二人局,你一掷、电脑一掷,几分钟就能分出胜负。两人快、四人慢,看你当下想要什么节奏。
蛇梯棋答疑
没玩完的棋局保存在哪?
每次掷骰后会自动保存在本机浏览器中。回到大厅后,点击顶部的「继续上次没玩完的一局」即可接着进行。
骰子点数对每个人都公平吗
能保证公平,你和电脑用同一套随机数,每个点数都是六分之一机会,电脑看不到也改不了你掷出的结果。
为什么听不到轮到我时的提示音效?
因为声音开关可能被关闭了,点右上角齿轮图标把它重新打开即可;嫌电脑走棋慢的话,还能顺便把节奏改成较快。
一桌最多可以容纳几个人玩?
最多支持四个人同桌。除固定的红方由玩家控制外,大厅里勾选四人局后,其余三家分别由蓝、黄、绿三名电脑补齐。
没玩完的存档保存在哪
自动存在浏览器本地。回大厅顶部会有「继续上次没玩完的一局」链接,点它就能接着玩。换设备或清缓存会导致记录丢失。
蛇梯棋规则与细节
| 棋盘与起点 | 棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。 |
|---|---|
| 掷骰子前进 | 你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。 |
| 梯子和蛇 | 棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。 |
| 到达终点 | 先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。 |
| 掷 6 才能起步(可选) | 勾上后,棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,起步后放在第 1 格(经典盘第 1 格正好是梯子脚,会直接爬到 38);不是 6 就原地等下一轮。默认关着,开局掷几点就走到第几格。 |
| 存档和战绩 | 每掷完一次骰子都自动保存,中途回大厅或关掉网页,下次从大厅「继续上次没玩完的一局」接着玩;重新开始会放弃保存的局。战绩记总局数、赢的局数、最快几回合获胜以及累计爬梯、滑蛇次数,存在本机浏览器里。 |
蛇梯棋术语解释
- 起点棋盘下方放棋子的地方,还没上棋盘,算第 0 格。被撞子送回也回这里。
- 梯子脚梯子下端的格子,绿底、标「↑」和梯子顶的格号。棋子正好停在这格就爬到梯子顶。
- 梯子顶梯子上端的格子,浅绿底。爬上来后停在这里,不会再触发别的梯子或蛇。
- 蛇头蛇张嘴的那一格,红底、标「↓」和蛇尾的格号。棋子正好停在这格就滑到蛇尾。
- 蛇尾蛇身末端的格子,浅红底。滑下来后停在这里。
- 终点第 100 格,左上角标「终」的格子,先到的赢。
- 掷 6 再掷可选规则:掷出 6 走完后再掷一次。
- 掷 6 起步可选规则:棋子在起点时必须掷到 6 才能上棋盘,放到第 1 格。
- 超过也算到终点规则之一:点数超过所需步数也算到达。
- 必须正好终点规则之一:点数超过所需步数时原地不动。
- 多出倒退终点规则之一:先到第 100 格,再把多出的步数退回来,退到蛇头照样滑。
- 撞子可选规则:最终停下的格子上有对手棋子,就把它送回起点。
- 回合所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。







