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扑克小游戏 › 斗地主

🃏 斗地主网页版

叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。·3 人·0 元·无需下载

🃏 走近斗地主

斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。

展开全部收起

点「提示」按钮,系统会自动列出能压过上家的最小组合,让你直观看到哪些牌型可行。如果选错了或想换个打法,随时取消重选。这种交互方式降低了操作门槛,特别适合还在熟悉牌型的玩家。不妨打开网页试试看,指尖划过多选几张大牌就能直接出牌。

斗地主一般认为源自湖北,是从跑得快演变而来,加入了叫分和一对二的阵营设定。九十年代流行全国后,成了逢年过节必备的娱乐项目。那种全家围坐、因为一张2而争论不休的场景至今令人怀念,现在你在手机竖屏上也能找回这份熟悉的热闹与亲切感。

斗地主问题汇总

能不能用键盘来叫分和出牌?

能。按数字键可直接选择叫分或叫地主,出牌时按回车、过牌按空格,光标不在输入框时均可快速操作。

牌面能不能放大点?

可以。点右上角的全屏按钮,游戏区会撑满整个屏幕,手牌和桌面的牌都会跟着变大。退出全屏按 Esc 或再点一次那个按钮。

本局总倍数是怎么算出来的?

先看初始叫分或抢地主确定的基础倍数,局内每打出一个普通炸弹或王炸各乘2倍,若打出春天或反春再乘2倍,上不封顶。

为什么没找到总共赢了多少局的统计?

大厅底部能看到你的总局数、胜率、当地主次数和最高连胜,点进去就显示完整战绩。这些数据存在浏览器里,换设备或清数据后会重置。

斗地主怎么操作

选牌

轮到你时点一下手牌,牌会抬起表示选中,再点一下取消。

划牌多选

按住一张牌左右划过,经过的牌一起选中;从已选中的牌开始划则一起取消。手指和鼠标都可以。

出牌

选好牌后点「出牌」,或按回车键。选牌时下方提示行会显示牌型名称、能不能出。

不出

点「不出」,或按空格键。你是这一轮的首家时不能不出;没有能压的牌时「不出」按钮会亮起。

提示

点「提示」,或按 H 键,自动选好一组能出的牌;再按一次换下一组。

重选

点「重选」,或按 Esc 键,取消所有选中的牌。

叫分

点按钮选择,或按数字键:0 不叫,1、2、3 叫对应的分数(只能按比当前更高的分)。

叫地主 / 抢地主

点按钮选择,或按数字键:0 不叫、不抢,1 叫地主、抢地主。

快捷键生效范围

牌桌在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

倍数和底牌

牌桌中间显示 3 张底牌、底分和当前倍数,顶部状态栏同步显示场次、倍数和你的积分。

设置

点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。

回大厅

点顶部「回大厅」。叫地主阶段直接离开;出牌后离开会先提示按认输扣多少分。

重新开始

大厅底部点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零。

斗地主基本规则

发牌一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
叫地主发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
三家都不叫三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
出牌与跟牌地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
炸弹和王炸四张同点数是炸弹,能压任何非炸弹牌型,不管对方出了多少张;炸弹之间比点数,2222 比 AAAA 大,3333 最小。大王加小王是王炸,能压所有牌,包括炸弹。每打出一个炸弹或王炸,本局倍数翻一倍。
连牌的范围顺子至少 5 张,连对至少 3 对,飞机至少 2 组三张,都只能在 3 到 A 之间连,2 和大小王不能放进连牌。所以 10JQKA 是 5 张顺子里最大的,3 到 A 的 12 张是最长的顺子,而 JQKA2、KKAA22 都组不成牌型。
报单和报双任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。
胜负与结算谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。